MAIN SITE//*R研*//
http://www.rr-ken.net
death Creation 2008
-プレイングマニュアル-
I am Messiah. the one that is called a god. existence that governs the heaven, ground, and all things.
it is the one that all starts and all ends.
システム紹介
★ボタン配列★
= = = ×= Z= L= R=
 メニュー画面の説明
戦闘やイベント以外のときにボタンを押すと、
メニュー画面を呼び出すことが出来ます。


@キャラクタの顔
パーティキャラクターたちです。

Aキャラクタのステータス
キャラクタの名前・レベル・隊形・HP・EPが表示されます。

Bメニューコマンド
メニュー画面で使えるコマンドです。
I T E M Sパーティが所持しているアイテムを
選択・使用することができます。
SPECIALキャラクタの特殊技能or魔法を確認することができます。
ほとんどが戦闘中で効果を発揮するものばかりですが、
回復魔法などはメニュー時でも使用できます。
キャラクタにカーソルを合わせ、
ボタンで魔法、ボタンで特殊技能を確認できます。
E Q U I Pキャラクタの装備を確認・変更できます。
武器防具は装備しなければ効果を発揮しません。
STATUSキャラクタのステータスを確認できます。
S A V Eセーブします。
ダンジョンではこの項目は選択できません。
(セーブクリスタルに触れている場合は除く)
???封印された謎の項目です。
物語が進めば封印が解除されるはずです。
CONFIGゲームの設定を変更します。
END GAMEゲームを終了します。
選択し、シャットダウンを選べばゲームが終わります。
終了前にはセーブしておいてください。

C現在地
パーティの現在地名が表示されます。
ダンジョン内では階層などが、
フィールド上では地域名が表示されます。
D歩数とお金
ゲームスタートから今に至るまでの総歩数と、
現在持っているお金(単位/G)です。
お金は、アイテム売買や戦闘終了などで増減します。
歩数は気にする項目ではありませんが、
もしかしたら重要になることがあるかもしれません。
Eシナリオ
現在のシナリオが表示されます。
Fプレイ時間
現在までのプレイ時間です。
G天使のひとみ
今まで集めた天使のひとみの個数です。

 並び替えモード
メニュー画面で、方向キーを右に押すと並び替えモードになります。
並び替えモードでは以下のことが出来ます。
1.順番の入れ替えパーティーのキャラクタ順番を入れ替えることが出来ます。
決定ボタンを押した後、もう一方のキャラクタにカーソルをあわせ決定ボタンを押せば入れ替わります。
2.隊列の変更 前列、後列を入れ替えます。
詳しくは↓の「隊列の変更」をご覧下さい。
3.オーバードライヴボタンを押すと、キャラクタのオーバードライヴを変更できます。
4.全装備一覧ボタンを押すとパーティにいるキャラクタ全員の装備を一括で見ることが出来ます(カーソルはどこでも可)

パーティで一番上にいるキャラが先頭になり、フィールドに表示されます。



隊列の変更
  並び替えモードのときに、方向キーの左右でキャラクタの隊形を調整できます。

後列にすると、防御力がアップし守りに徹することが出来ます。ですが、攻撃力がダウンします。
前列にすると、直接攻撃の威力がアップします。反面、防御力がダウンし、敵の直接攻撃を受けやすくなります。
戦闘をより有利に進めるためには、
キャラクタの特徴を把握し隊形を調整することが重要です。

戦闘中は『チェンジ』コマンドで隊列を交代できます。


 アイテム画面の説明




アイテムの入れ替え
アイテム欄と装備品欄では、アイテムの入れ替えが
できます。


アイテムを選び決定ボタンを押すと黄と白のカーソルが
現れます。
次に白のカーソルを動かして、決定ボタンを押します。


黄と白のアイテムが入れ替わります。


よく使うアイテムや武器を上に持ってくると、
戦闘中アイテムを使用する時や、バックパックでの
武器交換がやりやすくなります。
現在、パーティが所持しているアイテム、装備品、大事なものを確認します。

@種類選択
確認したい種類を選びます。

Aアイテム
使用できるアイテムは白く、使用できないアイテムは灰色で表示されます。
ボタンを押すと、アイテムの整頓コマンドを呼び出すことができます。
アイテムは決定ボタンを2度押して使用します。

B装備品
武器と防具を確認します。
ボタンを押すと、選択中の武器防具の詳細が表示されます。
ボタンを押すと、武器防具の整頓コマンドを呼び出すことができます。

C大事なもの
大事なものとは、その名の通り、ストーリーを進めていく上で重要なアイテムのことです。
所持しているだけで効果を発揮するものや、特殊な効果を持つものなどがあります。


整頓コマンド
整頓コマンドは所持しているアイテムを
特定の順番に並び替えるものです。
種類別に整頓するとアイテムが見やすく
なります。
アイテムのソートコマンド武器防具のソートコマンド
HEAL回復アイテムを優先SORT武器・防具・アクセサリの順
BTL戦闘中に使用できるアイテムを優先ATK攻撃力が高い武器を優先
MENU戦闘中以外に使用できるアイテムを優先PDEF防御力が高い防具を優先
NUMBER所持数が多いもの順MDEF魔法防御が高い防具を優先
PRICE値段が高いアイテム順NUMBER所持数が多いもの順
  ELEMENT属性を持つ武器を優先


 魔法選択画面の説明
それぞれのキャラクターが習得している魔法を確認します。
最初の画面で、LRボタンを押すと他のキャラクターに切り替わり、決定ボタンを押せば魔法選択になります。

使用できる魔法は白く表示され、薄く表示されている魔法は使用できません。
使用可能の魔法は、決定ボタンを2回押すと使用することができます。

ボタンを押すと、魔法の整頓コマンドを呼び出すことができます。
魔法の入れ替え
戦闘中以外の魔法選択画面では、魔法の入れ替えができます。
よく使う魔法を選択しやすいように、あらかじめ整頓しておきましょう。   


魔法を選び決定ボタンを押すと黄色のカーソルが現れます。
次にカーソルを動かして、決定ボタンを押します。


選択した魔法同士が入れ替わります。
整頓コマンド
整頓コマンドは習得している魔法を特定の順番に並び替えるものです。
種類別に整頓すると魔法が見やすくなります。


ソートコマンドの機能
TYPE1回復魔法⇒攻撃魔法⇒間接魔法の順番
TYPE2攻撃魔法⇒回復魔法⇒間接魔法の順番
TYPE3間接魔法⇒回復魔法⇒攻撃魔法の順番
TYPE4回復魔法⇒間接魔法⇒攻撃魔法の順番
TYPE5攻撃魔法⇒間接魔法⇒回復魔法の順番

スペースの有無
あり未修得魔法のスペースを空けて並べます。
なし習得魔法と、習得中魔法を敷き詰めて並べます。


 装備画面の説明
武器防具は持っているだけではなんら意味を成しません。
武器や防具は、キャラクターが装備して初めて効果を発揮します。
"そうび"画面ではその武器と防具をキャラクタに装備させることが出来ます。

@装備選択
「そうび」装備選択へ移行します
「さいきょう」キャラクタが装備できる一番強い武器防具を自動で装備します
「すべてはずす」装備している武器防具を全てはずします
L or Rボタンorを押すと、隣のキャラクターへ移動します。
「さいきょう」ではアクセサリは装備されません。
A現在装備している一覧
現在装備中の装備一覧です。
各部位にカーソルを合わせて決定ボタンを押すと、
右側に装備可能武具が表示されます。
選択して装備しましょう。
なお、ボタンを押すと装備を解除します。

Bステータス
キャラクタのステータスです。
赤色のゲージは上昇分、灰色のゲージは減少分です。
  

ボタンを押すと、選択中の武器防具の性能が表示されます。


 ステータス画面の説明
ステータスとは、キャラクタの能力値のことです。
ステータス画面ではその能力や、経験値、属性などを確認することが出来ます。
@ステータス
選択しているキャラクターの状態を表しています。
パラメーター横に表示される数値は、装備品によるボーナスパラメーターです。
それぞれのパラメーターが影響する要素は以下のとおりです。
STR腕力 武器攻撃や必殺技の威力に関係
VIT体力 物理防御力に影響
SPD素早さ ATBゲージの速度に影響
ETH魔力 魔法攻撃の威力に影響
SRT精神 魔法防御に影響
DEX器用さ 武器攻撃の命中率に影響
VOL意志力 毒やマヒ等の回避率に影響
CHM 魅力 狂乱させる確率と回避率に影響
攻撃力通常攻撃の威力
防御力物理防御力
魔防御魔法防御力
反応値物理攻撃を回避する確率
魔反値魔法攻撃を回避する確率
Aメニュー
ステータス画面で決定ボタンを押すとメニューが表示されます。
このメニューでは、現在装備しているアイテム、
習得している必殺技や魔法などを確認できます。
B経験値
EXPは獲得総経験値、NEXTは次のレベルまで
あといくつのEXPが必要かを表しています。
Cオーバードライヴ
現在設定されているオーバードライヴと
ドライヴユニットです。
DELEMENTS LEVEL
属性レーダーです。詳しくは右欄参照。
 属性レーダー
キャラクターの属性有効度を
レーダーで表示します。
 
数値バー色効果
1.0黄色通常
1.5青色半減
2.0緑色無効
3.0水色吸収
0赤色弱点


 コンフィグ画面の説明


コンフィグ画面では以下の6つの設定が可能です。

ウェイトモード
  ウェイトモード(詳細は右欄)を設定します。

バトルスピード
  戦闘時の時間の流れの速さを6段階から選びます。
  数字が小さくなるほど速度が上がります。

メッセージスピード
  ゲーム内の全てのメッセージ表示速度を指定します。
  数字が小さくなるほど早くなり、1では自動で瞬間表示
  します。

CTBの表示
  バトル時に表示されるCTBの有無を設定します。

フレームスピード
  フレームレートを調整します(詳細は右欄)

カーソル位置の記憶
  カーソル位置の記憶を設定します(詳細は右欄)
 ウェイトモードについて
ウェイトモードは、戦闘時の時間の流れを変更できます。
それぞれ、ATBゲージが溜まる状況に違いがあります。
     ■モードとATBゲージが蓄積される状況
待機中たたかう
コマンド
選択中
魔法や
アイテムの
選択中
行動中
アクティブ×
セミアクティブ××
ウェイト×××

 バトルスピード調整の必要性
基本的に調整は必要ありませんが、よりハイスピードな戦いを
望まれる方はスピードを上げて挑戦してみてください。
『AngelWing』ではATBシステムを採用しているため、
バトルスピードの調整で難易度に大きな差が生じます。
どうしても難しく感じる場合はスピードを落としてみましょう。
 カウントタイムバトル
CTBは『カウントタイムバトル』の略で、キャラクターの行動順を
表したものです。
3回行動後までの大体のターンを見ることが出来ます。
 フレームレートって なに?
こちらも調整する必要はありませんが、戦闘時などで
コマ落ちが起きて不愉快に感じる場合は、フレームレートを
落とすと改善される場合があります。
 カーソル位置の記憶
最後に合わせたカーソルの位置を記憶するかどうかを選択できます。
「しょき」 カーソルがつねにウィンドウの一番上に表示されます。
「きおく」 前回選んだカーソル位置を記憶します。








システム紹介