へるぷみー

分からないことはレイに聞け!!!のコーナー

フェイとレイの、分かりやすい名(迷)解説のコーナー。

 コンテンツ
  1. はじめに
  2. 仕様や不具合
  3. バトル編
  4. イベント編
 
 ○トップページ
  ○ストーリー
   ○キャラクタ
    ○システム
     ○ダウンロード
      ○質問系掲示板




はじめに
このページの趣旨について
 あ、レイ。ここにいたんだ。
あらフェイ。何用?
 いや…分からないことを聞こうかなって思って。
ゲーム本編でもあれだけ聞いておいてまだ聞き足りないのかしら。
 ほ、ほっといてよっ!!
まあいいわ。わからないことがあるのはあなただけじゃないと思うし。
…で、何が聞きたいの?



仕様や不具合
ゲームの避けられない仕様や、非常に申し訳のないエラー発生などのヘルプ

●ゲームが始まらない

 AngelWing.exe。これが本体ファイルだね。
 こいつをダブルクリックすると勝手に解凍されちゃった。これでいいの?
ええ。
保存先フォルダに好きなところを指定してよね。
 赤いギザギザのGame.exeをクリックするとゲームが始まったよ。
 それが起動ファイルよ。見た目がウイルスみたいだけど安心して。
 真っ黒画面で、なんか英語が出たんだけど。
オープニングね。しょぼいとかいったツッコミはなしよ。
決定ボタンを押してしばらくすると自動的にニューゲームするわ。
(10秒後)
 あれ?エラーがでちゃった!??
 『スクリプトがハングアップ』ってでたよ!??なんじゃこれ??
!!!!まあっ!
…恐れていた事象ね。
それは、スクリプトの命令が10秒以上実行されなかったら自動的に発生するツクールXPの仕様よ。
 いったいどうなっちゃうの?
あのね。フェイ…
言いにくいんだけど、ゲームの処理とPC性能が追いついていっていないわけよ。
このゲームはRPGツクールXPで製作されているんだけれども、このソフトは『重い』で非常に有名なのよね。
よってPC性能によって操作に大きな違いがでてしまうわけよ。
 どうすればいいの?
…こればっかりはどうしようもないわ…ゴメンなさいね、フェイ。
推薦スペックを満たしたマシンで再挑戦してみて。
 そ、そんなぁ……



●エラーがでちゃった

 あのさ。
 ゲームをやってるといきなり警告メッセージが出て落ちちゃったんだけど…
スクリプトのエラーね。
頻繁に出るから気をつけなさい。
 ひ、頻繁に!??やだよ?
 もしさ。やっとこさボスのところまで来れたのに、これで落ちたらかなり萎えるんだけど…
語弊があったようねえ。
私が言いたかったのは、作者は一応、一連の動作をチェックしたのだけれど、
見落としや操作方法とかでチェックをすり抜けた不具合があるってこと。
その量が多い…というか判らないから『頻繁に起きる』と言ったのよ。
 どっちでもいいよ。
 いきなりエラー出て強制終了されるとかなりむかつくんだ。
 どうしたらいいの?
『エラー内容テキスト』を添付して作者宛にメールを送りなさい…いや、送ってください。
予期せぬ不具合...といってもこれは作者の落ち度だからね。
もしエラーで落ちたら、報告してくれたプレイヤーさんには謝罪と感謝の念を送らせてもらうわ。
 ちゃんと修正してくれるの?
もし何かしらの不具合が起きた際、それを修正してアップロードするんだけど。
その都度いちいちゲーム本体のAngelWing.exeをプレイヤーにDLさせるのもかなり骨が折れると思うのよね。
なので作者は、エラー修正の際には『修正パッチ』を本体とは別にUPしたそうよ。
 『修正パッチ』??なにそれ?
ゲーム本体の中に、Game.rgssadという40MB超のファイルがあるでしょう?(暗号化アーカイブ)
こいつだけ差し替えてもらおうという魂胆よ。
これだと解凍とかの手間がないしね。
まあ、40MB以上あるのでDLには時間はかかるけど…そこは目を瞑っていただきたいわ。
で、修正パッチをフォルダにコピーすれば差し替え完了よ。
 前のセーブデータはどうなっちゃうの?もう使えないの?
それは流用できるから安心して。
まあ、内部データ変更などよほどの修正があれば話は別だけど、そんなことはまずしないと思うし。

**修正パッチについては、トップページダウンロードのページに詳しく説明しています。




●キーボードのボタン配列が意味わかんない

 あたしね。ゲームパッド持ってないんだ。
 だからさ。キーボードでプレイしているんだけれど……
 ボタン配列がよくわからないんだ……
そうね。私もこの仕様は覚えづらくて難儀したわ。
 説明書に『Aボタン』てあるよね。
 このボタン、メニュー開いたりするときのボタンだよね?
 だけど、キーボードのAを押しても反応しないよ!!!????
 なにこれ。潰れてんの?
落ち着きなさい、フェイ。
あのね、RPGツクールXPのボタンとキーボードでのボタンはまったくの別物なのよ。
唯一Cボタンの決定とキーボードのCとが一致しているけどこれは偶然よ。
ゲーム中のボタンとキーボードのボタンはまったくの別物だと認識しておきなさい。
 なんだか覚えづらくていやだな…
それは作者も感じたそうよ。
キーボードでのキー設定を基本形として考え、説明するわ。
ゲーム中にF1キーを押すと下のプロパティが出るわ。
まずキーボードでこういう風に設定してね。
左側の英語がキーボードのボタン。
右側がゲーム中のボタン名よ。



こうすると、ボタンの役割はキーボードでは以下のようになるわ。
Z :メニュー呼び出し
X :キャンセル
C :決定
A :戦闘時敵味方対象切り替え
Q :戦闘時キャラコマンド受け渡し(左)
W :戦闘時キャラコマンド受け渡し(右)
D :ポーズ
 最初っからそう書いたほうがいいんじゃない??
たしかにそうかもしれないわね。



●ゲームが重いんだけど

 この前言われたとおり、パソコンパーツをグレードアップしたんだ。
 CPUをIntel Celeron 3.20GHzまで()アップさせたんだよ。
                             (*作者のPCスペックです)
それはよかったわね。
ちゃんと起動したでしょ?
 うん、なんとか。
 でもさ……後半のバトルとかがやたら重たくてカクカクするんだけど……
うーん、作者もそのCPUレベルでやったときにもカクカクしたらしいからね。
結構なパワーマシンでも処理がもたつくと言って作者がかなり涙目だったわね。
 何とかならないのかなあ?
常駐ソフトとかがあるとパフォーマンスに響いてくるわね。
でもウイルスバスター系は切ってはダメよ(何かあっても責任は取れないから)
あと、セーブデータ(saveフォルダの中にあるファイル)の量によっても左右されるわ。
これは何でなのか私にもわからないけど。
 じゃあさ、ロードするセーブファイル以外をsaveフォルダから移動させたらいいんだね。
そういうことになるわね。
セーブファイルが一つだけになるとかなりさくさく動くわよ。
ま、いちいちセーブファイルを移動させなければならないから、これは最終手段として考えておいてね。

―――後日・・・・・・

…ちょっと前までは上のようなこと言ってたけど…
今になって、内容の一部がウソになってしまったわ。
 はぁ???
まあ、ウソをついていたわけじゃなくて、判らなかったってだけなんだけど。
こないだ、ゲーム動作はセーブデータの量によって左右される
…って言ったと思うけど、これは解決できたみたいよ。
 ほんと?じゃあ、あのカクカクもちょっとはマシになったの?
実際、ちょっとどころではなくて…
まあ、これでそれなりに快適に動くようになったんじゃないかしらね?
セーブファイルも動作に影響しなくなったので、移動しなくてもOKよ。
 ふーん。でも何でセーブファイルで重たくなってなの?
まさかmoduleクラスに保存してあったセーブデータ配列が動作に影響してくるなんて…
とか何とか言ってたわね作者は。
まあ、どうでもいいけど。



●全滅時に警告メッセージが出た

 ああ!!!うわっ!!!!
 パーティ全員のHPがゼロ、全滅しちゃった……
 またやり直しだぁ…
それは残念ね。
 …アレッ!!!??なんか警告が出た!??
 ”前回セーブ時のデータが書き換えられているため、ゲームを終了し、タイトルに戻します。”
 これってなんなの???????
あ、それはね。
前回セーブ時のデータと今プレイしているセーブデータと違うと表示されるわ。
 ………
 だから…それってどういう意味なの??
あなた、セーブファイル名を書き換えたわね??
アレをむやみに変えるとそのメッセージが出るのよ。
 ………うーん。
 …セーブデータを移動しるうちに名前変えちゃったのかな?
何でそういう仕様なのかはシステムの都合上ここでは言えないけど。
とりあえずね、saveフォルダ内のセーブファイルをいじるのは移動だけにとどめてね。


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バトル編
戦闘に関するヘルプ

●前列後列って何?

 前列とか後列とかっていったい何のこと?
キャラクターの戦闘時の位置のことよ。
 あ、FFシリーズによくあるヤツ?
はっきりと言うわねぇ…
このゲームでも全く同じ概念よ。
前列にすれば攻撃力が上がって、後列にしたら防御力が上がる。
でも、前者は防御力、後者は攻撃力が下がるわ。
 ふーん…
私やあなたのような体力が低いキャラクターは必ず後列におきなさい。
でないと、一撃でやられちゃうわ。
まあ、私はそこまで打たれ弱くはないけど。
 じゃあ、レイジとかシークは前列に置けばいいんだね。
そうよ。
あと、魔法攻撃や必殺技は後列からでも威力は落ちないわ。
また、通常攻撃でも遠距離から攻撃できるタイプの武器を装備していれば、威力は落ちない。
 たとえばどんな武器?
私の得意武器の…なんかね。



●逃げたいんだけど…

 戦闘が始まった!でも、強くて闘いたくない敵が出てきちゃった。
 逃げたいんだけど、どうやったら逃げられるの?
LRボタンを同時押ししてみなさい。(キーボードの場合はQがL、WがRよ。)
パーティ全員が逃走モーションをとるわ。
押しっぱなしで一定時間後、一人ずつ逃げていくわ。
 でも、なかなか逃げられないね。
逃げるにはキャラクターのATBゲージが満タンになる必要があるわ。
だから、逃げているときに行動をとってATBゲージを消費してたらいつまでたっても逃げられない。
また、敵が動いているときも逃げられない。
逃げるのは行動の隙間しかないわけよ。
 ふーん、わかった。
 ぁ、それと…
 一人ずつ逃げていくのって、何か意味があるわけ?
例えば4人パーティの場合。
他の3人が先に逃げ残り1人が居残り、その1人だけで倒せば経験値を独り占めできるわね。
万が一居残りの人が死亡しても、既に3人が逃げ出しているので全滅しないので安全なのよ。
この方法は、パーティのレベルを平均化したいときに使えるわ。
あと言い忘れたけど。
『逃げられない敵』もいるから気をつけなさい。
その敵が生きている限り、いくら逃走モーションをとっても逃げることができないわよ。



●どっかで見たことのある演出があるんだけど

 あのさあ……
 必殺技や魔法の中に、どっかで見たことのあるような演出があるんだけど……
作者が基地外なノリで作ったんじゃないかしらね。
いろんなところからネタを引っ張ってきてるから困ったものね。
元ネタがわかっても気にしない方向でお願いするわ。

2009/12/04追加--
 プレイして下さった方々から、よくJOJ○風とのご指摘を受けますが、ええまさにその通りです。
 荒木大先生ワールドが頭から離れません助けてください。




●敵が強くて泣けてくる

 序盤はともかくさ。
 終盤になると、普通の敵も強くて困るんだけど。
敵が強いと感じるのは、キャラクターのレベルが低いんじゃないかしらね。
頑張って倒していくうちにレベルが上がって楽になってくるはずよ。
 頑張っているつもりなんだけど……倒せないからレベルも上げられないよ。
メニュー画面の『コンフィグ』でバトルスピードとかは設定した?
また、バトルモードを『ウエイト』にすると、コマンド選択の際の隙を消せるから楽になるわよ。
あと、慣れてきたらCTTも便利だからONにしておいた方がいいわね。
 そっか。コンフィグはまだ触ったことがなかった。
 やりやすくなるように設定を変えてみるね。
作者は『アクティヴ』を推薦するとか言っていたけどね。



●オーバードライヴの性質

 あのさ、『オーバードライヴ』って、人によって固定されてるんだけど。
 これって変更したりできないのかな?
オーバードライヴの変更は最初のうちは不可能よ。
シナリオを進めていけばいずれ変更できるようになるわ。
変更できるようになったら…
メニューを開いて、方向キー右を押し、キャラクターにあわせてAボタンよ。
 うーん、どれが強いのかよく分からないよ。
キャラクターによって向き不向きがあるから一概にはいえないけど…
Aドライヴが一番使い勝手がいいんじゃないかしらね。
さらに慣れてきたらブロッキングとか面白いわよ。
ま、他にも色々試してみてもいいと思うけどね。
 わかった。しばらくAドライヴで頑張ってみる。

2009/12/04追加--
 最近、戦闘バランステストをしてましたが、異様に強い(というかチート級の)ドライヴの組み合わせが発覚してしまいました。
 バランス調整は本当に難しい・・・




●パワーアップできねえ

 オーバードライヴのNドライヴ(マニュアルパワーアップシステム)でゲージを溜めてストックが2つになったんだ。
 で、ダブルのパワーアップになろうとしたんだけどシングルになっちゃったんだ
 ちゃんと左と□ボタンを押したのになんで?
これは同時押ししないといけないんだけど、□ボタンを先に押してしまうとシングルになってしまうのよ。
完璧なタイミングで同時押しするのは難しいわ。
 どうすればいいの?
十字ボタンを先に押しもっておいて、その後に□ボタンを押せばいいわ。
左や右を押すと「チェンジ」とか出るけど気にしないでね。
他のパワーアップでも同様よ。
 そっか、わかった。



●リベラルコンビネーションって?

 リベラルコンビネーションについてだけど。
 これの『リベラルインプット』ってのがよく分からないんだ。どうやって攻撃するの?
オーバードライヴ画面の下のほうに『リベラルインプット画面』の項目があるのでまずはそれを選ぶ。
そこでそれぞれのボタンに、どの攻撃をするかを記録する。
戦闘時にリベラルインプットを発生(↓/←□)させ、ボタンを押せばその記憶した攻撃が順番に発動するわけよ。
 そっか。じゃあ、例えば
 △たたかう □天掌 ×ファイアーボール と記憶した場合、
 ×-△-□ の順番に押せば、ファイアーボール-たたかう-天掌 の順番で攻撃するわけなんだね。
そうよ。でも注意したいのが、UWA技を使用したらその時点でリベラルモードが強制終了してしまうわけよ。
例えば上の場合、×-□-△とすると、2回目の天掌でリベラルが終了し、次のたたかうがスルーされてしまうのよ。
 UWA技は最後に発動するようにすればいいわけだね。
そういうことになるわね。
あと、インプットできる攻撃は特殊攻撃や魔法など幅広く使えるから色々試してみなさい。



●装備についてあれこれ

 さっきさ。『チタンメイル』って言う防具をもらったんだけど。
 装備できないんだ。どうして?
キャラクターによっては装備できない武器防具があるわ。
あなたは小柄だから、重たい防具は装着できないのよ。
 レイはいろんなもの装備できるね。
私はあなたと違って体を鍛えているからね。
少々重たい防具でも問題なく着れるわ。
とはいえ、あなたに装備できて、私に装備できないものもあるのよ。
ま、人それぞれというわけよ。
 うん。
 そういえば、『アクセサリ』は全部装備できたよ。
いや、そうとは限らないわね。
アクセサリの中には『アビリティアクセサリ』という特殊な効果を持っているものがあるわ。
大抵そういったアクセサリは装備できる人が限られている。
あなた、『盗賊の小手』は装備できないでしょう?
 あ……そうだね…
 これはレイジしか装備できないんだね…
『盗賊の小手』にはオリジナルコマンド『ぬすむ』を『ぶんどる』に変える特殊効果があるのよ。
『ぬすむ』が使えるのはレイジだけだから、まあ当然といえば当然のことだけど。
 そういえばさ、レイが『ツヴァイハンダー』を装備している時っていつも盾を持たないよね。何で?
『持たない』ではなくて『持てない』ね、正確には。
『ツヴァイハンダー』は『大剣』、すなわち両手剣なのよ。
両手剣と盾との両立は不可能、当然でしょう?
 そっか、なるほど。
『両手剣』は他にもあるわよ。
盾が装備できないから防御面は不安だけど、攻撃力が高いから敵を一撃で倒せたりと、結構便利なのよ。
 わかった。
 あ、それとあと一つだけ…
 アクセサリの『ミスリルの小手』を装備すると何か体の周りが黄色くなるんだけど…
それは、自動で『プロテス』がかかっているのよ。
それも『アビリティアクセサリ』の一種よ。
これを装備していれば、『どんなことがあろうと』その効果は剥がれない。
戦闘中はずっと効果を持っているから便利よ。



●ステータス異常で調子が悪くなっちゃった。どうしよう

 うううぅ……『毒針』が刺さって具合が悪いよぅ…
あらら、『毒』ステータスにかかってしまったわね。
『浄化の光』で治してあげるわ。
 やった!なおった!
『毒』は放っておくと危険よ。
『毒』は身体全身隅々に回ってより強力になっていく。
毒ダメージも増えていくのよ。
 うーん、怖いよぅ。
『不利なステータス異常』は、その名の通り戦闘で不利になるものばかり。
早く治療するに越したことはないんだけど……
でも、場合によっては治療せずにそのままでいた方が良いこともあるわ。
 ほんとに?
まあ、『良い』といってもST異常にかかっている以上良いことなんてないけど…
治す暇があるんだったら攻撃に転じた方が良いという意味よ。
 例えばどういったときなの?
例えばあなたが『暗闇』状態になったとするでしょ?
でもあなたは通常攻撃は得意ではないし、そんなことするつもりは最初からないはずよね。
魔法であれば『暗闇』は影響がないからそのまま闘っても問題はないというわけよ。
 そうだ、言われてみればそうだよね。
『毒』もさっきは危険だと言ったけど、
あと少しで敵を全滅させられるのであれば治さずに攻撃を続けた方がいいわ。
無駄のない効率的な戦闘を心がけましょう。



●『ガッツクラッシュ』ってなんぞや?

 バトルをしてて、敵の攻撃を受けたんだ。
 するといきなり『ドオン!』とかいって動けなくなったんだけど。
それは『ガッツクラッシュ』というものよ。
画面上部にある『モラルゲージ』。その下に小さなゲージがあるでしょ?これをガッツゲージというのよ。
このゲージが0になるとガッツクラッシュが起きるわ。
 ガッツクラッシュになるとどうなるの?
特にダメージはないんだけど…
クラッシュ時はキャラクターのATBゲージが0になり、行動もキャンセルされてしまうわ。
その為、また敵に攻撃されてしまうことになるのよ。
 うーん、そうなんだ。どうやってこれを回避したらいいのかな?
ガッツゲージはパーティ側が行動すれば回復していくわ。
だから敵に攻撃ばかりさせないで、味方も攻撃していけばゲージが0になることはないわ。
これは敵にも言えることよ。
 じゃあ、敵側のゲージを0にすれば、敵は動けなくなるんだね。
そうよ。
そしてさらに連続して味方が攻撃していけばまた敵のゲージを削れる。
敵が動き出す前にまた0にして…
これを繰り返すと、敵は一切動かなくなるわね。
作者はそのあたりはバランス調整したつもりらしいけど。
簡単にループコンボとかできるかもしれないわ。
もしそんなことができた場合は一応報告してね。
 うん、わかった。



●『ひっさつわざ』が出せない!

 ネタバレになるけど、中盤で仲間になる人の技に『ひっさつわざ』というのがあるんだけど。
 これの技が非常に出しづらくてウツになるんだ……
『ひっさつわざ』は格闘ゲームのようにコマンドを押して技を出すというものね。
ゲームパッドならまだしもキーボードじゃあかなり厳しいわね…
 なんかコツとかない?
例えば、『オーラキャノン』の場合。
コマンド[↓/←○] なので、キーボードでは[214決定ボタン]と押せばいいわ。
 214って何のこと?
キーボードの1〜9の数字部分のことよ。
下-左下-左のコマンドの場合は214と順に押せばOKよ。



●Wing Pointについて

 バトルで、敵を倒すと『WingPoint』ってのをもらうんだけど…
 たまに貰えないことがあるんだ。これってどうして?
WingPointはプレイヤーに与えられる成績ポイントよ。
通常プレイでは特に気にするものでもないんだけど…
 あたしが教えてほしかったことは、ポイントがもらえない時があるのは何で?ッて話だったんだけど…?
ああ、そう。そうだったわね。
WingPointはバトルで敵を全滅させたらもらえる…
だけど、敵のレベルがパーティのレベルより低いとrateが0…
つまり獲得ポイントが0になってしまうのよ。
 あ、そうだったんだ。
ポイントを効率よく稼ぐには、できるだけ強い敵と戦う必要があるわ。
強ければ強いほどrateも上がるわ。
バトル時の行動でポイントは上下するから、頑張ってみてね。


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イベント編
イベントに関するヘルプ

●フェイ単独行動時にイベントが進まない

 序盤のあるイベントで、あたし一人がアヴェロス城を行動するってのがあるんだけど…
 なんかイベントが進まないんだ。
それでなに?
 え?…いや…どうすればイベントを進ませられるのかなって…
イベント進行が詰まった時の鉄則は?
 え?えっと……いろんな人に話しかけてみる…とかかな?
分かってるんだったら聞かないで。
私はあなたの便利屋じゃないのよ!!
 は…ハイ……



●メルクリウスに勝てない

 序盤の難所だね。
 アヴェロスに攻めてくるメルクリウス3人との決戦。この人たちに勝てないって言う件だけど…
勝てないのならレベルを上げなさい。当然でしょう。
 そ、そうあっさり言われても…
それが手っ取り早いし確実でしょう。
 そうだけどさ…
 でも、この時期ってどこでレベル上げたらいいかわからないからさ。
 それで、気がついたらボスと戦うハメになって結局詰まっちゃう
 それはちょっと…ってな感じじゃん。
あら、このゲームの短所をさらりと言ってくれちゃうわね。
あなたは。
 え!?いや、決してそういうつもりじゃあ…
確かにこのゲームは序盤、ストーリーが一本道だから
レベルが低いと必然的に詰まる傾向にあるわね。
これは作者がテストプレイしたときにも感じてたことらしいわ。
 作った人がそういうんだから初めてプレイする人にとっては…
あんまり作者をいじめないの。
だから避難所的にこういったコーナーがあるんじゃないの。
 …でもレイはレベル上げろだけしか言わないじゃん…
うーん、そうね。
レベルを上げるというのは最後の逃げの手段なので、
私としても出来るだけ頑張ってほしいわね。
 そうだよね。だからさ、どうやったら勝てるのかを…
戦闘の基本だけど、まずは一番ダメージの高い攻撃を
してくるやつを叩けばいいのよ。
あの中では、全体攻撃してくるやつがそれね。
まずはそいつを潰す。
回復アイテムは多めに持つことね。
グリーンハーブを有り金全部はたいて大量に買っても損はしないわ。
また、死亡(HPが0)したら終わりだから絶対に死なせないようにね。
 わかった、がんばってみる。



●プレイヤーネームってなに?

 コンフィグにある『プレイヤーネーム』って何の意味があるの?
今は特に意味はないけど…
 『今は』ってどういう意味かな?
作者の予定では、いつかゲーム内データを募集してランキングにするらしいのよ。
その時の登録用の名前よ。
本当にやるかどうかは判らないけど。